دسته بندي ها

جستجو

لينک هاي روزانه

جعبه پیام




امکانات



زبان پایتون به دلیل این‌که دارنده کد های دستوری کوتاه میباشد زیاد مورد اعتنا یوزرها قرار گرفته است . از این رو لهجه ساخت برنامه پایتون با دارا بودن خصوصیت هایی نظیر شی گرا بودن این برنامه , گسترش پذیری , خوانش سهل , حفظ معمولی از source code ها , داشتن کتابخانه های زیاد , قابل به کارگیری بودن در پلتفرم های متعدد و… حیث موسسات قابل انعطاف افزاری اکثری را به خویش جلب نموده است .
پایتون یک گویش کلیه رشته رقیب است و اکثری از غول های بزرگ فناوری از پایتون چهت نیل به انگیزه خویش به کار گیری می نمایند . برای نوشتن طرحی قابل انعطاف افزاری تجاری بزرگ , برنامه نویسان از گویش پایتون استعمال می نمایند . موسسات قابل انعطاف افزاری برای توسعه و گسترش اینترنت به راحتی میتوانند با استعمال از پایتون این کار را انجام دهند . لهجه پایتون این قابلیت را برای آنان آماده می نماید تا چارچوب هایی مثل : پیرامید ( pyramid ) , جنگو Django ) ) و چری پای ( cherrypy ) را پباده سازی نمایند .
جذاب است که بدانید که چه بسا برای تراکنش های سیستم بورس هم از این گویش ساخت برنامه سود کرده می شود . به کار گیری از این لهجه در سیستم های بورس خویش گویای آن است که پایتون یک لهجه کد زدن ایده آل و کار کشته قادر است باشد و با تدبیر و علم بر خصوصیت های آن می توان برای شرکت های ی بزرگ و دارای اهمیت کد نوشتن کرد .
برچسب‌ها:
نوشته شده در جمعه 24 آبان 1398 ساعت 8:45 توسط : کمیل | دسته : | 1 بازدید
  • []


  • پروتکل IGRP مخفف عبارت Interior Gateway Routing Protocol بوده و یک پروتکل distance vector است . این پروتکل در سیستم‌های «سیسکو» ( Cisco ) آماده شده و به‌منظور مسیریابی یک سری پروتکل در شبکه‌های کوچک و میانگین سیسکو مورد استعمال قرار میگیرد . به همین جهت جهت به کار گیری از این پروتکل حتماً می بایست از روترهای کمپانی سیسکو به کار گیری نمایید ; برخلاف IP RIP و IPX RIP که برای اشکال شبکه‌ها پباده سازی شده‌اند .
    IGRP می تواند پروتکل‌های IP , IPX , Decnet و AppleTalk را مسیریابی نماید . این دستور سبب ساز میگردد که IGRP برای کاربرانی که از چند پروتکل به کار گیری می کنند فراوان تطبیق‌پذیر باشد .
    این پروتکل تا حدی مقیاس‌پذیری بیشتری از RIP دارااست . چون از تعداد ۱۰۰ هاپ ( hop ) پشتیبانی کرده , هر ۹۰ ثانیه اطلاع‌رسانی میکند و از ترکیبی از پنج میزان گوناگون برای تعیین شایسته ترین مقصد مسیر به کارگیری مینماید .
    دقت داشته باشید زیرا IGRP دیرتر اطلاع‌رسانی میکند و پهنای باند کمتری را نسبت به RIP مصرف می نماید , همگرایی آن کندتر انجام خواهد شد . علت آن است که ۹۰ ثانیه ارتفاع می کشد تا روترها از تغییرات به‌وجود آمده در شبکه آگاه شوند .
    خصوصیت های پروتکل IGRP
    • یک پروتکل Distance Vector است .
    • پروتکل‌های IP , IPX , Decnet و Appletalk را مسیریابی میکند .
    • جداول مسیریابی هر ۹۰ ثانیه منتشر میگردد .
    • تعداد هاپ : ۱۰۰
    • Subnet Masks اثبات
    • متریک : پهنای باند , تأخیر , امکان اطمینان , بارکاری و MTU Size
    • خلاصه‌سازی در Network Class Address
    • Load Balancing در ۶ مسیر برابر یا این که نابرابر ( IOS 11 . 0 )
    • محاسبه متریک = کمترین پهنای باند در زمان مسیر * میزان تاخیر ( usec )
    • تقسیم افقی
    • تایمرها : ( Invalid Timer ( 270 sec ) , Flush Timer ( 630 sec ) , Holddown Timer ( 280 sec
    برچسب‌ها:
    نوشته شده در چهارشنبه 22 آبان 1398 ساعت 8:06 توسط : کمیل | دسته : | 1 بازدید
  • []


  • حالا که ما در رابطه این لهجه کد نوشتن حرف کردیم و خصوصیت های آن را مورد بررسی قرار دادیم خوبتر است نگاهی اجمالی به کنفرانس هایی که در سال 2019 در رابطه لهجه کد نوشتن جاوا اجرا مي شود را بررسی کنیم . کنفرانس ها یک محیط فراوان مطلوب برای شنیدن کلام های فوق العاده , حرف کردن و برقراری رابطه با بقیه برنامه نویسان هست . چه بسا در حالتی که شما نمی توانید در‌این کنفرانس ها حضور پیدا فرمایید مطمئن باشید که آنها‌را به اشتراک خواهند گذشت تا شما هم بتوانید از آنها به کار گیری فرمائید .
    دراین جا بعضا از کنفرانس های حساس لهجه ساخت برنامه جاوا در سال 2019 را مورد بررسی قرار خوا‌هیم بخشید .
    معرفی کنفرانس ها
    Jax یک کنفرانس اختراع معماری و قابل انعطاف افزاری لهجه کد نوشتن جاوا هست . این نمایشگاه و کنفرانس از مورخ 6 تا 10 ماه می این سال میلادی برگزار خواهد شد . به جز گویش کد زدن جاوا موضوعاتی نظیر agile , Cloud , Kubernetes و . . . هم درین نمایشگاه مورد مشاجره قرار خواهد گرفت .
    JB CNC در شهر بارسلونا اسپانیا اجرا مي شود , این کنفرانس سه روزه در رابطه برگزیدگان برنامه نویسان جاوا حرف می نماید و تمرکز مهم آن بر روی موتور لهجه کد نوشتن جاوا یعنی JVM و فناوری های نوشته گشوده آن می‌باشد .
    Fokus یک کنفرانس برنامه نویس محور است که در شهر استکهلم سوئد اجرا مي شود . این کنفرانس سه روزه از مورخ 4 تا 6 فوریه درین شهر اجرا مي شود . سخنرانان این کنفرانس مشتمل بر براون گیتس از اوراکل , معمار لهجه ساخت برنامه جاوا و اکثری از متخصص ها دیگر میباشند و مسئله این کنفرانس هم فرانت اند و اینترنت , cloud و . . . می‌باشد .
    برچسب‌ها:
    نوشته شده در دوشنبه 20 آبان 1398 ساعت 10:00 توسط : کمیل | دسته : | 2 بازدید
  • []

  •  
    تقریبا می توان خاطرنشان کرد کلیه علم آموزان در آمریکا ایالات متحده ساخت برنامه را تا حدودی آموخته اند , فشار برای فراگیری ساخت برنامه به نوپا ها در سالیان اخیر ارتقا پیدا نموده است که انگیزه از این فشار ارتقا محبوبیت کد نویسی و کد نویسی فی مابین خردسالان و نوجوان ها بود . امروزه در اکثری از کلاس های درس بدین علم آموزان مفاهیم نخستین ساخت برنامه فراگیری داده می شود .
    احتمالا برای شما جذاب باشد که‌این علم آموزان در واقع مهارت های ساخت برنامه خویش را از روش تجربه برنامه نویسی هایی مثل زامبی ها انگری بردز بدست میاورند و بدین ترتیب مفاهیم نخستین را در ساخت برنامه یاد میگیرند . Code . org یک کدام از شایسته ترین منابع برای آنها می‌باشد البته شما میتوانید از منابع دیگری هم برای آن ها استعمال نمائید . در صورتیکه طفل و یا این که علم آموز برنا شما قصد فراگرفتن کد زدن را دارااست و یا این که قصد داراست که مفاهیم شالوده ای را خوبتر بیاموزد و مهارت های خویش را ارتقاء دهد شما می‌توانید اورا در یک کلاس آموزشی نام نویسی فرمائید تا از امداد های معلم خویش غایت به کار گیری را پیروز شود . امروزه کلاس های فراوان متعددی وجود دارا هستند که براساس روایت ها و بازی های متعدد مبادرت به فراگیری ساخت برنامه به خردسالان و نوجوان ها می نمایند , برای علم آموزانی که مبتدی و تازه کار می‌باشند این کلاس ها می‌توانند فراوان موءثر واقع شوند
    . کشف کردن مطلوب ترین گویش برای شما
    لزومی ندارد که شما یک پروژه مختص در دست داشته باشید تا بتوانید مفاهیم ساخت برنامه را به نیکی بیاموزید , البته در حالتی‌که که برنامه نویسی را همراه با پیش بردن یک پروژه یاد بگیرید بدون شک میتواند یاری متعددی به شما در یاد گرفتن کد نوشتن و ارتقا مهارت های کدزنی شما دارد.
    برچسب‌ها:
    نوشته شده در جمعه 17 آبان 1398 ساعت 9:35 توسط : کمیل | دسته : | 0 بازدید
  • []


  • زبان بعدی فی مابین دوستداشتنی ترین لهجه های کد زدن در لیست Swift است . همانگونه که از نام آن پیدا است , Swift یک گویش ساخت برنامه با مرجع آزاد و کاملاً متناسب است که به وسیله Apple Inc . مطرح شده شده‌است . در حالتی‌که در ادامه بسط برنامه های ساکن iOS یا این که Mac OS میباشید , Swift به رنج برای توسعه و گسترش آن مورد استعمال قرار میگیرد .
    گویش سوئیفت عمیقا پایین تأثیر پایتون و روبی قراردارد و به نحوی پباده سازی شده‌است که از دید مبتدیان تحت عنوان یک گویش درگیر کننده به کار گیری می شود . سوئیفت سریعتر , ایمن خیس و سهل وآسان خیس برای قرائت و انواع زدایی از نگاه استفاده کننده است یعنی تحت عنوان یک گویش Objective - C یا این که شی گرا به حساب آورده می شود .
    برخلاف Objective - C , Swift به کدنویسی کمتری نیاز داراست و گویش آن شبیه گویش انگلیسی است . از این رو تبدیل شدن Swift بهیک گویش دوست داستنی , فارغ از دردسر نسبت دیگر لهجه های مو جود از قبیل JavaScript , Java , Python , C # و سی پلاس پلاس آسانتر می‌باشد .
    علاوه بر این بعضی از معضل ها تحت عنوان محدودیتی برای مهارت های این گویش است . درباره ی این گویش می توان اذعان کرد ممکن است شما تعداد اکثری از توسعه و گسترش دهندگان زبا Swift را در مقایسه با بقیه لهجه های مرجع گشوده پیدا نکنید . نظرسنجی های اخیر نشان می‌دهد , صرفا ۸٫۱ درصد از هفتاد و هشت هزار بسط دهنده از Swift به کارگیری نمایند که‌این تعداد در مقایسه با بقیه لهجه ها کمتر است و به دلیل به روزرسانی های مکرر , Swift با هر ورژن جدیدی استوار کمتری از خویش نشان میدهد
    برچسب‌ها:
    نوشته شده در چهارشنبه 15 آبان 1398 ساعت 8:10 توسط : کمیل | دسته : | 3 بازدید
  • []


  • فریمورک های CSS عموما یک پکیج دربرگیرنده گروه ای از فایل ها و فایلهایی میباشند که با به کار گیری از کدهای اساس استاندارد ( دربرگیرنده HTML , CSS و جاوااسکریپت و نظائر آن ) ساخته شده است . بطور خلاصه با استعمال از این فریمورکها تجهیزات استاندارد و ماهر متعددی در اختیار شما قرار می‌گیرد که با سپری کردن زمان اندکی فرا گرفتن آنان توانمند به پباده سازی صفحه های اینترنت فراوان توانمند و قشنگ که دربرگیرنده موادسازنده ماهر خواهید شد که سوای داشتن این فریمورک ها ایام و ساعت‌ها می بایست وقت صرف می کردید تا آن موادتشکیل دهنده را پباده سازی نمائید . بعضی از فریمورک های CSS عبارتند از :
    یادگرفتن بوت استرپ : یک کادر ورک درست شده از HTML , CSS و JS است که برای توسعه و گسترش و طراحی وب سایت رسپانسیو استعمال می شود . با اعتنا به رویش ارتقا استعمال از موبایل های همراه و تبلت , بیشتر اشخاص امروزه کار های خویش مثل بررسی تارنما ها را با استفاه از این ابزارها انجام می دهند . پس خیلی کلیدی است که وبسایت شما در صفحه ها گوناگون به صدق نشان داده شود تا استفاده کننده ناچار نباشد برای قرائت مطالب یا این که به کار گیری از المان ها , از غلو استعمال نماید . برای همین از ساخت وب سایت رسپانسیو برای ساخت صفحه ها در مقدار های متفاوت استعمال می شود و شایسته ترین تکنیک و ابزار آن , کادر ورک بوت استرپ میباشد . مثال سازی اول طرح با بوت استرپ پر سرعت خیس انجام می شود و با کلیه مرورگرها به راحتی قابل سازش است .
    فراگیری فوندیشن : یک چارجوب ( front - end framework ) است که دارنده ابزارهای مطلوب برای پباده سازی و طراحی وب های متناسب با موبایل های گوشی و صفحات نمایش با میزان های متعدد است .
    برچسب‌ها:
    نوشته شده در دوشنبه 13 آبان 1398 ساعت 9:01 توسط : کمیل | دسته : | 3 بازدید
  • []

  • به منظور ساخت live wallpaper لازم است یک فایل XML ایجاد نموده و ویژگی های کلی آن را در فایل مزبور اعلان نمایید. فایل نام برده می بایست توصیفی کلی از اپلیکیشن، یک پیش نمایش و لینک به تنظیمات اکتیویتی Activity که در قالب preferences تعریف می شود را دربرداشته باشد. شما بعده ها از طریق preferences می توانید activity را مطابق نیاز تنظیم نمایید.

    سپس یک سرویس تعریف می کنید که کلاس WallpaperService را به ارث می برد. در واقع تمامی تصاویر زنده در سیستم اندروید از این کلاس پایه ارث بری کرده و مشتق می شوند. متد onCreateEngine() را پیاده سازی کرده و یک آبجکت از جنس android.service.wallpaper.WallpaperService.Engine به عنوان خروجی از متد بازگردانی نمایید. این آبجکت ها رخدادهای مربوط به چرخه ی حیات (lifecycle event)، انیمیشن (متحرک سازی) و ترسیم live wallpaper را مدیریت می کنند. کلاس Engine متدهای مربوط به چرخه ی حیات را در اختیار توسعه دهنده قرار می دهد که از جمله ی آن می توان به onCreate()،onSurfaceCreated()،onVisibilityChanged()،onOffsetsChanged() ، onTouchEvent() و onCommand() اشاره کرد.

    برای استفاده از سرویس مورد نظر می بایست داخل فایل تنظیمات اپلیکیشن (manifest) مقدار android:permission را (داخل تگ service) برابر android.permission.BIND_WALLPAPER قرار داده و سپس داخل تگ intent-filter مقدار خصیصه ی android:name المان action را بر روی android.service.wallpaper.WallpaperService تنظیم نمایید.

    همچنین لازم است داخل فایل تنظیمات (AndroidManifest.xml) اعلان نمایید که اپلیکیشن از امکان android.software.live_wallpaper استفاده می کند. به دنبال این تنظیم، دستگاه هایی که از live wallpaper پشتیبانی نمی کنند، قابلیت نصب نرم افزار شما را نخواهد داشت.

    برچسب‌ها:
    نوشته شده در شنبه 11 آبان 1398 ساعت 16:09 توسط : کمیل | دسته : | 3 بازدید
  • []

  •  
    هوش تصنعی
    هوش تصنعی و مصنوعی ( Artificial Intelligence ) یا این که AI فناوری و شاخه‌ای در علم ها رایانه همراه است که به مطالعه و توسعه و گسترش نرم‌افزار و دستگاه‌های هوشمند میپردازد . کتاب ها و دانشمندان پر رنگ هوش تصنعی , این فن را با عبارت «مطالعه و پباده سازی موادسازنده هوشمند» تعریف میکنند که در آن یک عنصر یا این که برهان هوشمند سیستمی است که محیط را فهم کرده و اقداماتی را برای حداکثر کردن احتمال موفقیت خویش انجام می دهد . جان مک‌کارتی , مبدع این عبارت در سال ۱۹۵۵ آن را به صورت «علم و مهندسی ساخت دستگاه‌های هوشمند» تعریف نموده است .
    پژوهش ها هوش تصنعی و مصنوعی همینطور برحسب بعضی مساله فنی هم تقسیم‌بندی میشود . این زیرمجموعه بر حل مساله یگانه , بر یکی چندین روش ممکن , بر به کارگیری از ابزارهای تماما گوناگون , یا این که بر وصال به کاربردهای یگانه متمرکز بوده‌اند .
    مساله ( یا این که هدف ها ) مهم در پژوهش ها هوش تصنعی و مصنوعی به منطق , علم , پباده سازی , فراگرفتن , ارتباطات , ادراک و بضاعت و توان جنبش دادن یا این که استعمال از اشیاء مربوط میشود . هوش همگانی ( یا این که هوش تصنعی و مصنوعی حاذق ) هنوز یکی‌از هدف ها بلندمدت است . روش‌هایی که فعلا محبوبیت دارا هستند , عبارتند از روش‌های آماری , هوش محاسباتی و هوش تصنعی و مصنوعی سمبولیک سنتی . در هوش تصنعی و مصنوعی از ابزارهای متنوعی مستعمل که مشتمل بر نسخه‌هایی از بهینه‌سازی تحقیق و ریاضی ها , منطق , روش‌های بر طبق فرض ها و اقتصاد و اکثری مورد ها دیگر می گردد . این حرفه بر طبق این ادعاست که بضاعت و توان اساسی بشر , هوش را می‌توان به گونه‌ای ظریف تعریف کرد که دستگاه‌ها نیز توانمند به شبیه‌سازی آن باشند . این داعیه مساله فلسفی را در رابطه ماهیت ذهن و اختلال اخلاقی خوی موجودات تصنعی مجدد زنده می نماید که از قدیم در اسطوره‌ها , افسانه‌ها و فلسفه به آن ها پرداخته شده‌است . هوش تصنعی همواره با خوش‌بینی همراه بوده ولی شکست‌هایی را هم تجربه نموده است . امروزه هوش تصنعی به منتخب لازم از صنعت فناوری و اکثری از دشوارترین مساله علم ها رایانه تبدیل شده است
    برچسب‌ها:
    نوشته شده در پنجشنبه 9 آبان 1398 ساعت 13:13 توسط : کمیل | دسته : | 1 بازدید
  • []

  •  

    صفحه ها نو تم سازی داکیومنت , , جایگزین صفحه ها پیکربندی ( option page ) شد ( به صورت خودکار از صفحه های سابق ریدایرکت می شود ) . این ورقه تازه داده ها بیشتر و جدیدتری راجع به ساختار فولدر های ساس , متغیرهای پیش فرض , تم های کاستومایزشده , نقشه ها و لوپ هایی که استعمال می کنیم , تابع ها , رنگ ها و آپشن های ساس گلوبال داراست .
    همینطور نصیب جدیدی طولانی تر شده‌است که توضیح می دهد به چه شکل component ها , به خصوص کلاس های modifier از روش نقشه ی ساس و رینگ ها , ساخته میشود ( مثلا btn - danger . ) .
    علاوه بر تغییر و تحول در ورقه ها , تغییراتی نیز در css , داده شد تا کار با آپشن های تم راحت خیس شود .
    متغیر رنگ تم نو بیش تر شد . هم اکنون میتوانید طبق نیازتان از primary$ یا این که theme - color ( ( primary ( ) به کارگیری فرمایید .
    کاستومایز کردن نقشه های ساس خوبتر و توسعه یافته خیس شده‌است . در بتا1 , setup برای تغییر تحول در نقشه theme - colors$ فارغ از جایگذاری کردن بی نقص وجود نداشت . این ایراد در بتا2 حل شد - بر روی مقدارهای نو دستکاری میشود و مقدارهای بیشتری نیز قادر است بیش تر شود . متغیرهای ساس $enable - shadows و $enable - gradientsبه روز شدند و داخل یک‌سری تا از کامپوننت ها مخلوط شدند . هم اکنون هنگامی این متغیرها را فعال می کنید ( به صورت پیشفرض false می باشند ) و مجدد کامپایل می شوند , سایه ها و شیب های یه خرده را در هشدارها , سوییچ ها , کاروسل , در دست گرفتن فرم های دستی و گزینه های

    برچسب‌ها:
    نوشته شده در سه شنبه 7 آبان 1398 ساعت 12:26 توسط : کمیل | دسته : | 3 بازدید
  • []

  • ماینینگ یا این که استخراج چه می‌باشد

    برخی از ارزهای دیجیتال خواص ماینینگ یا این که استخراج دارا‌هستند دقیقا نظیر طلا جواهرات که از معادن طلا جواهرات استخراج میگردد .

    البته در ارزهای دیجیتال استخراج از معادن رخداد نمی‌افتد بلکه با حل مساله ریاضی این کار انجام می شود و استخراج آنان از روش دستگاه‌ها یا این که سیستم های کامپیوتری حادثه می‌ افتد به این صورت که با حل مساله ریاضی و کشف کردن پاسخ معادله استخراج یک ارز دیجیتال انجام میشود .

    در‌صورتی‌که معمولی خیس بخواهیم حرف کنیم فعالیت ماینینگ به وسیله کسانی انجام میشود که به آن‌ها ماینر میگویند و کاری که‌این اشخاص انجام می دهند این است که حسابرسی یک شبکه را انجام میدهند .

    به عنوان مثال در سیستم های بانکی حسابرسی بوسیله یک ارگان و سرور انجام میشود که سرور مرکزی است .

    ولی در شبکه‌های بلاکچینی این کار بوسیله کسانی از سراسر جهان انجام می شود و یک سرور مرکزی نیست .

    پس بدین عامل که شبکه های بلاک چینی غیرمتمرکز میباشند و پایین در دست گرفتن و آنالیز هیچ دولت و حکومت و فرد خاصی نیستند , قابلیت و امکان بازنویسی یا این که تغییر‌و تحول اطلاعات و داده ها میسر نیست و هیچ مدنی نمیتواند بر آنان محاسبه و در دست گرفتن داشته باشد یا این که تحریمی در مقابل آنان اعمال شود .

    هنگامی که هیچ ارگان و توان مرکزی وجود نداشته باشد و این کار بوسیله اشخاصی از سراسر جهان صورت بپذیرد که حسابرسی ها روشن است و هر کسی می‌تواند آن‌ها‌را بازدید نماید پس عملا بازنویسی و هک تراکنش ها و داده ها غیرممکن می شود .

    البته دو نکته قابل توجه موجود است :

    ۱ - تمام بلاک چین ها همگانی نیستند و بعضی از آنان سری میباشند و به وسیله ارگان های مرکزی ارزیابی و در اختیار گرفتن میگردند .

    ۲ - تمام بلاک چین ها و ارزهای دیجیتال به وسیله ماینرها در دست گرفتن نمیشوند و بعضا از آنان با خصوصیت هایی خوب تر بر تراکنش ها چک و در اختیار گرفتن دارا‌هستند چون فعالیت ماینینگ

    ازنظر فنی بیت کوین نخستین پول دیجیتال غیرمتمرکز است.

    اگر واقعا دنبال آموزش بیت کوین هستید و میخواهید ترید کردن رو حرفه ای یاد بگیرید پیشنهاد میکنم حتما سرمایه کافی داشته باشید.

    درباره دوره آموزش بیت کوین و بلاک چین:

    در این دوره شما را با مفاهیم اساسی در فن‌آوری بلاک چین و ارزهای دیجیتالی آشنا خواهیم کرد. همین‌طور با مفاهیم تریدینگ (خریدوفروش) و بازار و مارکت ارزهای دیجیتالی آشنا خواهید شد.

    در این دوره  شبیه‌سازهای (Simulators) تریدینگ ارزهای دیجیتالی را به شما معرفی می‌کنیم که  شما  با ثبت‌نام در آن به‌عنوان بازیگر (Player)، می‌توانید در آن به خریدوفروش ارزهای رمزی (CryptoCurrencies) بپردازید. با شبیه‌سازها، شما یاد خواهید گرفت که در لیگ خریدوفروش ارزها  شرکت کنید و به‌صورت بازی و دمو و بدون هیچ ریسک و خطر از دست دادن پولی با اطلاعات واقعی (قیمت‌های واقعی  بازار) ، ارز خریدوفروش کنید و  با کسب مهارت و تجربه، در خریدوفروش حرفه‌ای شوید و بعد از حرفه‌ای شدن با این شبیه‌سازها، به خریدوفروش این ارزهای دیجیتالی در بازار واقعی بپردازید.

    همچنین در این دوره با مفاهیم استخراج مایینینگ (Mining) ارزهای دیجیتالی آشنا می‌شوید و یاد خواهید گرفت که چگونه می‌توان در این زمینه سرمایه‌گذاری کرد.

    منبع:

    دانشجویار

    نوشته شده در سه شنبه 7 آبان 1398 ساعت 12:11 توسط : کمیل | دسته : | 4 بازدید
  • []


  • صفحه قبل 1 2 صفحه بعد
    سفارش تبليغات
    نماینده میکروتیک | منزل مبله شیراز | تشریفات عروسی | خرید سرور مجازی | طراحی بنر | تور چابهار | آموزش تعمیرات | کتراک | اجاره آپارتمان مبله در تهران | قطعات پکیج ایران رادیاتور | اجاره سوئیت در شیراز | تخفیف300ماده نانو | فرش کاشان | آموزش زبان انگلیسی | دکتر نوروزیان | پاپ آپ نمایشگاهی | دانلود رایگان فیلم | محمد صفرزاده | آموزش تعمیرات برد | چاپ کارت شناسایی | خرید لباس هندی | محمد دبیری
    X
    تبليغات